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 LE RAID DE DONJON (CONTRE-LA-MONTRE) [TEST]

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Kaolin
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MessageSujet: LE RAID DE DONJON (CONTRE-LA-MONTRE) [TEST]   Mer 2 Mar - 5:32

COMMENT S'INSCRIRE

Le maître de guilde/alliance doit partir à la recherche de la Pierre de Donjon qui se trouve à l’extérieur de ce dernier. Un maître de guilde/alliance peut utiliser cette pierre pour s’inscrire à un contre-la-montre. La Pierre de Donjon listera le niveau du donjon en question. Le meneur ne peut avoir plus de 20 niveaux de moins que celui indiqué par la pierre.

Cliquez sur la pierre puis sur « S’inscrire » pour participer au contre-la-montre.

Pour débuter le contre-la-montre, le chef doit tout d’abord créer un groupe de siège. La commande est /screate suivie du nom de l’équipe. Pour inviter d’autres chefs de groupe, utilisez /sinvite_gp suivie du nom du membre de la guilde/alliance. Chaque chef crée ensuite son groupe participant au contre-la-montre en invitant d’autres joueurs grâce à la commande /pinvite suivie du nom du joueur.

POINTS CLEFS

Le maître de guilde ou d’alliance DOIT être présent lors du contre-la-montre.
Le maître de guilde/alliance ne peut avoir plus de 20 niveaux de moins que celui du donjon (Si le niveau du donjon est de 70, le maître de guilde doit être de niveau 50 ou supérieur).
Seuls les membres de la guilde/alliance inscrite peuvent participer au contre-la-montre.
Utilisez /screate pour créer un groupe de siège.
Utilisez /sinvite_gp pour inviter un membre de votre guilde/alliance en tant que chef de groupe de siège.
Chaque chef de groupe doit utiliser /pinvite pour inviter des membres à le rejoindre.
Le nombre maximum de joueurs pour un raid est de :
8 personnages pour le Temple du Clair de Lune (1 groupe de 8 ).
16 personnages pour les Mines Oubliées (2 groupes de 8 ).
24 personnages pour la Vallée de Cristal (3 groupes de 8 ).
32 personnages pour le Sanctuaire de Palmir (4 groupes de 8 ).
16 personnages pour El Kassia (2 groupes de 8 ).
16 personnages pour l’Antre des Dragons (2 groupes de 8 ).
16 personnages pour l’Antre de la Griffe-Noire (2 groupes de 8 ).
16 personnages pour le Repaire de Brise-Dune (2 groupes de 8 ).
Le chronomètre commence dès que le maître de guilde entre dans le donjon.
Le chronomètre s’arrête dès que les deux boss sont tués.
Les boss laisseront tomber des objets durant le contre-la-montre.
Si un personnage meurt, il peut ressusciter au point de départ du raid.
Les joueurs ne paient pas de taxe durant le contre-la-montre.
Il ne peut y avoir qu’un seul gagnant.
Une guilde ne peut s’inscrire qu’à un seul donjon par semaine.
Une guilde ne peut s’inscrire qu’à un contre-la-montre par jour.
Les membres d’un groupe de siège peuvent communiquer avec l’ensemble de l’équipe en ajoutant une apostrophe (‘) au début de leurs messages. (uniquement disponible pendant les contres-la-montre et les raids)
Les joueurs ne perdront PAS de Laks ou d’expérience et ne gagneront pas de points d’immoralité lors du siège.
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