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 Revalorisation des Anciens Pets v2 (Epic 9.3)

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Kaolin
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MessageSujet: Revalorisation des Anciens Pets v2 (Epic 9.3)   Dim 20 Mar - 21:36

Bien le bonjour à toutes et à tous,

Après avoir mûrement réfléchi au sujet d'une revalorisation des anciens pets, il serait dommage de se
séparer totalement des appropriations de l'âme, qui sont appréciées de leurs apparences mais que
certains joueurs puisse également les apprécier de part leur complexité.

Le réel inconvénient, ou la réelle difficulté suivant notre point de vue, est l'aléatoire des sorts, mais
avec un PNJ regroupant tous les objets boutique et donc, une potion de ré-spécialisation de ces sorts en
question, facilite l'utilisation de ces appropriations, et permet de pallier à ce problème.

Il est donc fort possible qu'une modification des plans de base voit le jour, voici la nouvelle idée :
- Conservation des appropriations de l'âme sans aucun changement,
- Conversation de la revalorisation des anciens pets, mais à moindre échelle, afin qu'un ancien pet
basique ne dépasse pas une appropriation unique.

Nous allons donc repartir sur la base d'un ancien pet, voici les nouveaux changements :
- Statistiques de base augmentées de 100% (x2),
- Les éveils offensif & défensif seront désormais sur 15 niveaux (au lieu de 30)
Cela permettra une économie de 15CP,
Une statistique d'un pourcentage de celle présente sur l'éveil sera ajoutée,
- Ajustement des statistiques de base (Exemple, une Fée bleue a de base, plus de force que de vitalité,
ces deux statistiques pourront être inversées),
- Le passif d'arme 10/80 sera adapté en fonction de la rareté de la créature :
5/5 (Basique)
6/20 (Commune)
7/35 (Commune-Rare)
8/50 (Rare)
9/65 (Légendaire)
10/80 (Unique)

Aucune autre modification n'est prévu à ce jour. Cela peut faire un gros changement comparé à ce qui
était initialement prévu, mais étant donné que ces pets n'auront pas d'aléatoire, ils ne pourront pas
être plus puissants qu'une appropriation de même rareté.

Le but premier était de leur rendre une utilité afin de rivaliser avec une appropriation, mais avec l'aléatoire,
il était difficile de se baser sur une appropriation parfaite.
La conservation des appropriations nous permet de rendre ces anciens pets, légèrement supérieurs à une
appropriation de mauvaise qualité, mais jamais ils ne pourront en dépasser une de bonne qualité.

D'autres informations sont à venir...


Dernière édition par Kaolin le Dim 23 Avr - 23:06, édité 3 fois
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Kanzenmuketsu
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MessageSujet: Re: Revalorisation des Anciens Pets v2 (Epic 9.3)   Lun 21 Mar - 7:07

Bien que j'étais favorable à la suppression des appros, je peux comprendre le problème,
moi même j'apprécie le skin de certaines appros.

J'espère tout de même que les anciens pets resteront jouables, car initialement à ce qui était
prévu, on perd les bénédictions de masse, un nerf au niveau des passifs d'arme, sans parler du
reste qui ne bougera pas, je reste septique de leur efficacité, à voir avec des essais.
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MessageSujet: Re: Revalorisation des Anciens Pets v2 (Epic 9.3)   Mer 23 Mar - 3:39

Modification :

- Le passif d'arme 10/80 à été revu en fonction de la rareté de la créature :
5/30 (Basique)
6/40 (Commune)
7/50 (Commune-Rare)
8/60 (Rare)
9/70 (Légendaire)
10/80 (Unique)

La différence de 15% sur le second bonus par rareté était vraiment brutale.
La différence se voit diminuée de 5%, passant de 15% à 10% qui devrait
offrir un meilleur équilibre.

Cette modification à de grande chance d'être appliquée.
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MessageSujet: Re: Revalorisation des Anciens Pets v2 (Epic 9.3)   Jeu 24 Mar - 6:07

Ça équilibre un peu mieux les choses, même si c'est toujours plus bas qu'annoncé
sur le premier sujet.

Qu'en est-il de la stimulation ? Il était prévu qu'elle devienne plus puissante,
est-ce toujours d'actualité ?
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Kaolin
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MessageSujet: Re: Revalorisation des Anciens Pets v2 (Epic 9.3)   Jeu 24 Mar - 21:39

Pour répondre à ta question Kanzenmuketsu , Oui elles seront augmentées au niveau du rechargement, Activation (même si c'est 1 seconde :p ) et là Puissance (si je trouve la colonne).

pour de ce qui est des autres sorts et aussi passifs je verrais se que je pourrait faire.
Le plus gros problème de la Revalorisation c'est de trouvé l'équilibre parfait, tout en gardant une distance de puissance au niveau des Ancien | Appro's Créatures pour que les 2 types soit jouable, et pas qu'on laisse nos anciennes créature juste en ceinture ou qu'on utilise que des Appro de type heal pour les donjons :(.
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MessageSujet: Re: Revalorisation des Anciens Pets v2 (Epic 9.3)   Jeu 24 Mar - 23:51

De toute façon il n'a jamais été facile de créer/modifié un équilibre au sein d'un milieu d'aléatoire.
J'ai quand même hâte de voir ce que cela donnera !
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MessageSujet: Re: Revalorisation des Anciens Pets v2 (Epic 9.3)   

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